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Curso de Mágicas
Material de Curso de Mágicas Gratuito



Toque Mágico 

Efeito: A carta escolhida pelo espectador some de cima do baralho e aparece no meio dele, como se tivesse sido empurrada para baixo. 

Truque: 

1- Faça três montes de qualquer tamanho, com as cartas viradas para baixo, e fique com cerca de vinte cartas em sua mão. 

2- Peça para um espectador escolher uma carta do meio de qualquer monte, olhá-la e colocar em cima de qualquer monte. Enquanto ele faz isso, empalme uma carta do maço que está em sua mão. 

3- Pergunte ao espectador de que modo ele prefere que você faça seu toque mágico, com violência (bata forte em cima do maço em que está a carta que ele escolheu, deixando em cima dela a carta que você tinha empalmado) ou com leveza? (toque levemente com o dedo sobre qualquer carta) 

4- Feita a escolha, toque ou bata nos três montes da forma que ele escolheu. 

5- Coloque a primeira carta do monte onde está a carta que ele escolheu em cima de outro monte (na verdade essa é a carta que você tinha empalmado, mas ele pensará que é a carta que ele havia escolhido). 

6- Pergunte a ele onde está sua carta agora, e ele provavelmente apontará para o monte errado. Ponha esse monte em cima dos demais, e diga que vai mandar com seu tapa mágico a carta para o meio do maço. 

7- Dê um tapa razoavelmente forte em cima do maço. Mostre que a primeira carta já não é mais a dele, e mostre-a no meio do maço!

Três é Demais 
Efeito: O mágico adivinha o valor de três cartas viradas para baixo!
Truque:
1- Peça a um espectador para que embaralhe as cartas.
2- Pegue-o de volta e diga que esqueceu de retirar o curinga. Memorize as três primeiras cartas que estão abaixo da carta no topo do maço.
3- Retire o curinga e descarte-o
4- Embaralhe o maço, sem embaralhar as quatro cartas de cima.
5- Peça para o espectador cortar o maço em dois. Coloque os dois montes virados para baixo sobre a mesa.

6- Peça para ele tocar em um dos maços. Se ele tocar no monte que estava por cima peça para ele pegá-lo. Se ele tocar no outro monte, pegue-o para você e diga para o espectador ficar com o monte que sobrou. O importante é que o espectador fique com o monte que estava por cima.
7- Peça para ele tirar a primeira e a última carta e deixá-las de lado. Peça-o para colocar as três próximas cartas de cima viradas para baixo uma ao lado da outra. Se você fez tudo certo, essas são as cartas que você memorizou. Ponha a mão em cima delas e diga seus valores!

Três Nós

MATERIAL
1. Um Barbante (de um metro)
APRESENTAÇÃO
1. Faça três nós no barbante formando três laços, um ao lado do outro aproximadamente da mesma distância um do outro.
2. Mostre para a platéia.
3. Coloque um laço sobre o outro.
4. Esconda os laços com os dedos e, secretamente, passe uma das pontas por dentro dos três laços.
5. Dê um sopro mágico e puxe as pontas.
6. Os três laços desaparecerão magicamente.



DICA

Faça a mágica ficar original. Crie um texto próprio ou conte uma história envolvente.

Truque da lista telefônica

Neste truque adivinha-se o número de telefone e nome de uma pessoa da lista telefônica. Pede-se que se jogue dois dados sobre uma mesa a fim de escolher os pontos respectivos. Posteriormente estes pontos irão corresponder a um nome da lista telefônica que será adivinhado pelo artista.

Efeito

O artista entrega a uma pessoa uma lista telefônica e dois dados e diz que vai prever algo, não o revelando. Põe uma venda nos olhos ou vira-se de costas para não ver e pede à pessoa que atire os dois dados sobre a mesa tantas vezes quantas quiser com a finalidade de escolher o valor apresentado.
O artista pede à pessoa que some as duas faces de cima dos dados com as faces de baixo e que fixe esse valor sem o revelar. Pede-lhe ainda se deseja manter esse valor ou quer multiplicá-lo por cinco ou por dez. Depois disto o artista pede à pessoa que conte na lista telefônica tantas páginas quanto o valor do resultado. Esta vai ser a página escolhida.
É pedido à pessoa que desça nessa página o mesmo número de linhas do primeiro valor encontrado dos dados, antes da multiplicação. Quando chegar à linha correspondente ao valor referido são extraídos o número de telefone e nome que constam na lista telefônica.
Finalmente o artista tira do bolso um envelope, com um cartão, onde está escrito a sua previsão que, obviamente, corresponde ao nome e numero encontrados.

Material Necessário

-Dois dados
-Uma lista telefônica
-Três envelopes
-Três cartões

Explicação

Qualquer dado somando uma face com a correspondente dá sempre o mesmo valor, sete.Somando o dos dois dados o resultado é sempre quatorze.Se multiplicarmos por 10, o resultado é 140. Serão contadas 140 páginas da lista telefônica.
Quando desce nessa página para a 14ª linha (primeiro valor encontrado dos dados) encontrará o nome e numero de telefone já esperados. Não se deve dizer antecipadamente o efeito porque retira a fantasia e a beleza do truque.
O artista deve atuar com naturalidade a fim de não levantar suspeitas. Devem-se também prever os casos em que a pessoa deseje multiplicar por 5 ou manter o valor inicial dos dados e para tal devem-se manter no bolso três envelopes preparados, tirando-se o do correspondente ao valor escolhido. A multiplicação é apenas uma manobra de desvio de atenção para reforçar e valorizar o efeito.

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